” ray-tracing“ 的搜索结果

     Chapt1. Why to write a RayTracing Render 提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)...

     背景 最近因为找到关于光线追踪相关不错的教程,所以边学习边做记录并希望将相关资料进行分享。 光线追踪作为计算机图形学中一种可以获得良好的效果的渲染算法,有着非常广泛的应用。历史背景相关的介绍可参考百度...

     使用POV-Ray进行光线追踪 四年前,我用Java编写,以渲染用源代码硬编码的场景。 编写完此光线跟踪器之后,我开始了解可以在Internet上免费使用的复杂的光线跟踪引擎。 POV-Ray似乎是最受欢迎的引擎之一,我决定学习...

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标签:   Rust

     锈射线追踪これ: : 输出图像背景图片放一个红色球体球根据其法线向量着色漏洞采样抗锯齿扩散相机附近的弥漫切割 朗伯球 金属(Impl材料) 金属材料的模糊性 有时会折射的玻璃球 带Schlick近似的玻璃 缩放 模糊 最终...

     锈迹跟踪演示 的的生锈实现 怎么跑? # dev mode, compile fast cargo run {number} # prod mode, run fast cargo run --release {number} 例如,运行cargo run 0以生成dist/00.ppm (您可以下载.ppm查看器以查看...

     Apress源代码该存储库随附Eric Haines和Tomas Akenine-Miller(Raypress,Apress,2019)提供的进行。 有关该书的更多信息,请参见 。 使用右上角的绿色按钮将文件下载或克隆为zip文件,或者使用Git通过将存储库克隆...

ray-tracing-with-rust

标签:   Rust

     :construction: 正在建设中 锈射线追踪 (锈) “请注意,我避免使用C ++的大多数“现代功能”,但是继承和运算符重载对于光线跟踪器传递而言太有用了。” ( ,《 根据书: 一个周末的光线追踪 ...

     win32射线跟踪演示这是一个用C ++编写的用于光线跟踪的演示程序,其灵感来自于: Milo Yip的雅克·比克(Jacco Bikker)的(英文) 凯文·比森(Kevin Beason)的该程序具有一个基于win32 API的简单图形用户界面。...

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